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ֱo   >  Másteres y posgrados  >  ǰó  >  Microcredencial en UX para la Industria de los Videojuegos
Sesión informativa

04-12-2025

En Línea
¡Te asesoramos! Solicita información o la admisión
  • discount

    Financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades en el marco del Plan Microcreds. Subvención aplicable a residentes en España entre 25 y 64 años.

Esta ayuda y los descuentos de UPC School no son acumulables.

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6 ECTS
Tipo
Microcredencial
Modalidad
Live online
Idioma de impartición
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Precio
1.200€ 360€(Financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades en el marco del Plan Microcreds. Subvención aplicable a residentes en España entre 25 y 64 años.)
Observaciones pago de la matrícula y campaña 0,7%
Inscripción abierta hasta el inicio del programa o hasta agotar plazas.
Fechas de realización
Fecha de inicio: 27/01/2026
Fecha de fin: 26/03/2026
Horario
Martes: 18:00 a 20:00
Jueves: 18:00 a 20:00
¿Por qué este programa?
La experiencia de usuario (UX) se ha convertido en un elemento imprescindible en la industria del videojuego, donde los profesionales deben evolucionar al ritmo de los cambios sociales y tecnológicos. La Microcredencial de UX para la industria del videojuego está diseñada para formar profesionales capaces de crear experiencias de juego óptimas, intuitivas y altamente inmersivas, aportando valor desde el primer momento en un sector en constante crecimiento.

La relevancia de esta microcredencial se ve reforzada por el crecimiento sostenido de la industria del videojuego en España, que en 2024 alcanzó una facturación de 2.408 millones de euros y una comunidad de más de 22 millones de jugadores (fuente: AEVI – Informe Anual 2024). Este contexto evidencia la creciente demanda de profesionales cualificados en UX, capaces de garantizar experiencias de juego de alto nivel e impulsar la competitividad del sector.

El programa ofrece una formación integral centrada en la investigación de usuarios (jugadores), el diseño de interfaces (UI), la accesibilidad y la perspectiva de género, aplicadas de forma específica a las plataformas y ecosistemas de videojuegos. A través de una práctica única, los participantes profundizarán en la metodología de Diseño Centrado en el Jugador y en el enfoque de la Player Experience (PX), desarrollando un proyecto que podrán incorporar directamente a su portafolio profesional.

La metodología del curso, equitativa, flexible y aplicada, se adapta tanto a perfiles que se inician en el ámbito de la UX como a profesionales más experimentados, promoviendo un aprendizaje práctico, contextualizado y orientado a la realidad de la industria.

Este programa será impartido por la Dra. Ruth Contreras, con años de experiencia en el sector de la experiencia de usuario, multimedia y videojuegos. Embajadora de Women in Games y cofundadora de la asociación DIGRA (Digital Games Research Association) en México, garantiza una formación basada en los conocimientos más relevantes y actuales.
Impulsado por:
  • Unión Europea. NextGenerationEU
  • Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades
  • Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia Gobierno de 貹ñ
  • Next Generation Catalunya
«Plan de Recuperación, Transformación y Resiliencia - Financiado por la Unión Europea - Next Generation EU». Componente 21, inversión 6, C21.I06.P02.S04.S05. PROVISIONAL.SI01.
Objetivos
  • Optimizar la experiencia de usuario en el diseño de videojuegos, creando experiencias intuitivas, inmersivas y de gran calidad.
  • Dominar las herramientas y metodologías clave en investigación de usuarios (jugadores), diseño de interfaces (UI), accesibilidad y perspectiva de género, adaptadas a los ecosistemas y dinámicas propias del videojuego.
  • Aplicar los principios del Diseño Centrado en el Jugador y el enfoque de la Player Experience (PX) en un proyecto práctico real, que servirá como pieza destacada del portafolio profesional.
  • Potenciar la capacidad de análisis y la creatividad en contextos reales de producción y desarrollo de videojuegos.
  • Desarrollar habilidades transversales que faciliten una incorporación ágil a la industria y permitan generar un impacto significativo en los proyectos.
¿A quién va dirigido?
  • Profesionales del sector de la experiencia de usuario que deseen especializarse en el conocimiento de las personas y en el entorno de desarrollo de videojuegos.
  • Profesionales del sector de las tecnologías de la información y la comunicación que quieran desarrollar proyectos de videojuegos aplicando metodologías de experiencia de usuario y teniendo en cuenta un enfoque inclusivo.
  • Graduados en los ámbitos del diseño, la psicología y las tecnologías.
  • Otros profesionales afines que necesiten conocer en profundidad la experiencia de usuario para el desarrollo de su actividad profesional.

Contenidos formativos

  • Conocimientos teóricos:
    • Psicología cognitiva aplicada a la interacción jugador-juego.
    • Narrativa interactiva y su impacto en la percepción de la interfaz.
    • Principios de experiencia de usuario, accesibilidad y diseño inclusivo.
  • Conocimientos prácticos:
    • Técnicas de prototipado.
    • Métodos de evaluación de experiencia de usuario.
    • Estándares de accesibilidad.
  • Conocimientos metodológicos:
    • Métodos de investigación de usuarios.
    • Capacidad para planificar, ejecutar y analizar pruebas de usabilidad en diferentes fases del desarrollo.
  • Resultados de aprendizaje:
  • Investigación y análisis del jugador.
  • Diseño de la experiencia del jugador.
  • Diseño de interfaces del jugador.
  • Evaluación y validación de la experiencia.
  • Implementación técnica y optimización.
  • Innovación y actualización profesional.
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Microcredencial. Credencial digital de Europass en UX para la Industria de los Videojuegos emitida por la Universitat Politècnica de Catalunya.

Metodología de aprendizaje

La metodología docente del programa facilita el aprendizaje del estudiantado y la consecución de las competencias necesarias.



Herramientas de aprendizaje
Resolución de ejercicios
Se trabajan las soluciones mediante la ejercitación de rutinas y la aplicación de fórmulas o algoritmos, y se siguen procedimientos de transformación de la información disponible y de interpretación de los resultados.
Sesiones en Streaming
Se organizarán sesiones síncronas en línea. Los profesores asistirán a las sesiones y los estudiantes podrán formular preguntas y expresar sus inquietudes. Las sesiones síncronas se programarán en calendario.
Criterios de evaluación
Elaboración de trabajos
Estudios sobre una temática determinada, individual o grupal, en los que se evalúa la calidad y profundidad de los trabajos, entre otros aspectos.
Campus virtual
El estudiantado de este microcredencial tendrá acceso al campus virtual My_Tech_Space, una eficaz plataforma de trabajo y comunicación entre el alumnado, profesores, dirección y coordinación del programa. My_Tech_Space permite obtener la documentación de cada sesión formativa antes de su inicio, trabajar en equipo, hacer consultas a los profesores, visualizar notas, etc.

Equipo docente

Dirección Académica
  • Contreras Espinosa, Ruth
    Contreras Espinosa, Ruth
    info

    Doctora en Ingeniería Multimedia por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Profesora de educación Superior. Coordinadora e Investigadora de proyectos financiados por fondos europeos. Con experiencia en el sector de la experiencia de usuario, multimedia y los videojuegos. Embajadora de Women in Games y cofundadora de la asociación DIGRA (Digital Games Research Association) en México.
  • Villegas Portero, Eva
    Villegas Portero, Eva
    info

    Doctora en experiencia de usuario y gamificación por la Universidad Ramon Llull (URL), Máster en Creación Multimedia y Serious Games, La Salle (URL), Máster en Tecnologías accesibles por los servicios de la sociedad de la información, Universitat Oberta de Catalunya (UOC). Profesora y coordinadora del Grado en Diseño Digital y Tecnologías Multimedia en el CITM-UPC. Investigadora y responsable de la línea de investigación en experiencia de usuario del grupo de investigación DiCode, Digital Culture and Creative Technologies Research Group.
Profesorado
  • Contreras Espinosa, Ruth
    info

    Doctora en Ingeniería Multimedia por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC). Profesora de educación Superior. Coordinadora e Investigadora de proyectos financiados por fondos europeos. Con experiencia en el sector de la experiencia de usuario, multimedia y los videojuegos. Embajadora de Women in Games y cofundadora de la asociación DIGRA (Digital Games Research Association) en México.
Conferenciantes
  • Bourg Arellano, Edgar Isaac
    info

    Licenciado en Animación, Arte Digital y Multimedia y Técnico en Diseño Gráfico por la Universidad del Valle de Atemajac (UNIVA). Actualmente se desempeña como Senior UI/UX Designer en Voodoo (Barcelona). Con más de quince años de experiencia en la industria de los videojuegos, ha trabajado en estudios de videojuegos en distintas ciudades como Guadalajara (México), Nueva York, Austin, Estocolmo y Barcelona. Ha colaborado con estudios como Gameloft, King, SocialPoint y Scopely, participando en proyectos como Candy Crush Friends, Spider-Man Unlimited, Scrabble Go y Monopoly Go.
  • Durán Vilar, Enric-Guillem
    info

    Graduado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) en el Centre de la Imatge i la Tecnologia Multimèdia (CITM). Actualmente y durante los últimos 4 años, Diseñador UI/UX en Socialpoint.
  • Labrador Ruiz de la Hermosa, Emiliano
    info

    Doctor en Experiencia de Usuario (UX) y gamificación. Tras su paso por la consultora NTT Data y Digital Legends, un estudio de Activision, actualmente es profesor e investigador en el departamento de Interacción de la UOC. Autor de dos libros: El uso del color en los videojuegos y UX para empresas, así como creador de juegos de mesa, su larga trayectoria incluye la participación en la definición de la UX de productos digitales para empresas líderes de diversos sectores, incluyendo juegos móviles y AAA para consola y PC.

Solicita información o la admisión

Información y orientación:
Cecilia Salas Silva
(34) 93 706 80 35
¡Solicitud recibida!
Una vez registremos tu petición, recibirás confirmación por correo electrónico y nos pondremos en contacto contigo.

Gracias por tu interés en nuestros programas formativos.
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Puedes hacer una inscripción rellenando el formulario.
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Puedes volver a hacer el pago sin introducir los datos nuevamente.

Nombre:

Programa: UX para la Industria de los Videojuegos

Precio: 1.200€ 360€(Financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades en el marco del Plan Microcreds. Subvención aplicable a residentes en España entre 25 y 64 años.)

Enviar y realizar el pago
  • Si tienes alguna duda.
  • Si quieres iniciar los trámites para matricularte.
Cómo iniciar la admisión
Para iniciar el proceso de inscripción a este programa hay que rellenar y enviar el formulario que encontrarás al pie de estas líneas.

A continuación, recibirás un correo electrónico de bienvenida donde se detallarán los tres pasos a seguir para formalizar el proceso de inscripción:

1. Completar y confirmar tus datos personales.

2. Adjuntar la documentación adicional requerida, en caso de que sea necesaria para la admisión.

3. Pagar 55€ en concepto de derechos de inscripción al programa. El importe de estos derechos se descontará de la cuantía total de la matrícula y sólo se devolverá en caso de no resultar admitido.

Una vez realizado el pago de derechos y dispongamos de toda la documentación, valoraremos tu candidatura y, si has sido admitido en el curso, te enviaremos la carta de admisión. En este documento obtendrás todos los detalles para formalizar la matrícula del programa.





  política de protección de datos

* Campos obligatorios

Información básica o primera capa sobre protección de datos

Responsable

Fundació Politècnica de Catalunya (en adelante, FPC).

Finalidad

Contestar a las solicitudes de información del interesado sobre actividades de formación gestionadas o realizadas por la FPC.

Establecimiento o mantenimiento de relación académica con el interesado.

Enviar información sobre las actividades de la FPC.

En cas que es sol·licitin ajuts o beques o descomptes derivats de l'execució del Pla pel Desenvolupament de Microcredencials Universitàries del Pla de Recuperació, Transformació i Resiliència, a fi d'acreditar la situació socioeconòmica i/o social per a l'atorgament.

Accés a la plataforma Missions.

𲵾پó

Consentimiento del interesado.

Interés legítimo en el desarrollo de la relación académica.

Destinatarios

Les dades se cediran a Europass (Comissió Europea), així com a administracions públiques, tribunals i/o el Ministeri Fiscal en resposta a peticions directes o indirectes efectuades en l'exercici de les seves funcions, potestats i/o derivades de la seva capacitat reguladora.

Derechos

Acceso, rectificación, supresión, limitación, oposición y portabilidad.

Datos de contacto del delegado de protección de datos

info.dpo@fpc.upc.edu

Información adicional

Política de Privacidad de nuestra página Web.

Plazo de conservación

Política de Privacidad de nuestra página Web.

Servicios de pago

En caso que el interesado formalice la relación con la FPC, el ordenante (interesado) autoriza y da su consentimiento al cargo, por tanto, con renuncia expresa al derecho de devolución sobre el cargo.

CONDICIONES DE MATRÍCULA DE LA FUNDACIÓ POLITÈCNICA DE CATALUNYA

Գٰǻܳó

La Fundación Politècnica de Cataluña (FPC), con NIF n.º G60664000, e inscrita en el Registro de Fundaciones de la Generalitat de Cataluña con el n.º 834, lleva a cabo el diseño, la promoción y la gestión de los estudios de formación permanente de la Universitat Politècnica de Catalunya (UPC), así como otras actividades formativas que impulsa. La regulación académica de los estudios de formación permanente de la UPC está recogida en el Acuerdo CG/2025/02/35, de 25 de marzo, del Consell de Govern, por el cual se aprueba la actualización de la modificación de la normativa de los estudios de formación permanente. Y los artículos 36 y 37 del Real Decreto 822/2021, de 28 de septiembre, por el cual se establece la organización de las enseñanzas universitarias y del procedimiento de aseguramiento de su calidad. El Consell Social de la UPC aprueba el precio de los estudios de formación permanente, así como los descuentos, las ayudas y los servicios accesorios, de cada curso académico.


Puesta a disposición, conocimiento y aceptación de las Condiciones de Ѳٰíܱ

La lectura y aceptación de las presentes Condiciones de Ѳٰíܱ son requisito indispensable para cursar un estudio en la FPC porque constituyen las bases del contrato de prestación de servicios de formación que el participante subscribe, por vía electrónica, con la FPC. Estas Condiciones de Ѳٰíܱ están a disposición de los usuarios al Portal de Transparencia: . Estas Condiciones son aplicables en todos los estudios que imparte la FPC, a excepción de los dirigidos a otras instituciones universitarias y a entes públicos y privados, que se regirán por los instrumentos jurídicos que vinculen las instituciones participantes.


Admisión y derechos de inscripción

El proceso de admisión puede requerir el pago previo de los derechos de inscripción; este importe se descontará del precio de la matrícula una vez admitida y solo serán devueltos en caso de no admisión, aplazamiento o no realización del estudio, en este último caso, únicamente si la carta de admisión es vigente. El proceso de admisión concluye con el envío de la carta de admisión al participante, en la que se recogen los datos del estudio, el período de impartición, el precio de la matrícula y los plazos de pago.


Ѳٰíܱ

El proceso de matrícula se formaliza con el primer pago del precio del estudio, sea parcial o total. Por lo anterior, este primer pago del precio del estudio se corresponde con la suscripción del contrato de prestación de servicios de formación regulado en estas Condiciones; con independencia que se haya producido el abono total del precio o de cualesquiera de los plazos de pago acordado.

Corresponde al participante informarse de los descuentos en el precio de la matrícula y acreditar que concurren las circunstancias pertinentes para disfrutarlos, siempre con carácter previo al acto de formalización de la matrícula; en caso contrario, no podrá disfrutarlos. Los descuentos y las ayudas no son acumulables entre ellos, salvo que no sean incompatibles y así se indique expresamente.

El participante declara conocer y aceptar las convocatorias y las bases de las ayudas económicas correspondientes al actual curso académico y de las cuales ha solicitado ser beneficiario. En caso de que el estudiante no completara o renunciara en el estudio objete de ayuda, descuento o subvención en el plazo fijado en la correspondiente convocatoria o en el documento de matrícula, este tendrá que devolver a la FPC la cantidad otorgada o deducida del precio. A este participante no le será de aplicación el previsto en el apartado Cambio de matrícula de las presentes condiciones.

La matrícula es personal e intransferible, de forma que una vez formalizada solo dará derecho a cursar el estudio a la persona física que haya sido identificada como persona candidata y, posteriormente, como persona admitida.

El importe de matrícula podrá ser abonado total o parcialmente por terceras partes, si bien el derecho/obligación a seguir la formación corresponde al participante, sin que la parte pagadora pueda interferir o impedir en ninguno forma el ejercicio de tal derecho. El anterior, sin perjuicio del derecho de la FPC a impedir la continuidad del participante en los casos previstos en el apartado Falta de pago del importe de la matrícula previsto en estas Condiciones.

El importe abonado en concepto de matrícula no será devuelto una vez iniciada el estudio, ni transcurridos 14 días naturales desde la fecha de pago. En caso contrario se podrá ejercer el derecho de desistimiento. Únicamente se devolverá el importe pagado en caso de que el estudio se aplace o no se realice.

A pesar del anterior, y con carácter excepcional, se producirá la devolución de matrícula si se dan las siguientes circunstancias:

  • Denegación de visado: se acredita con la carta de denegación y siempre antes del inicio del estudio; y
  • Enfermedad o accidente grave del participante: se acredita con certificado médico oficial, donde consta la fecha inicial de la enfermedad y el periodo previsto de convalecencia, siempre antes del inicio del estudio.

Solo en estos dos casos, la FPC devolverá el total importe abonado por el participante menos 300 euros en concepto de gastos de tramitación del expediente académico.


ǰó bonificada

La FPC no se hace responsable del desempeño de los requisitos académicos y/o administrativos para que la formación contratada pueda ser eventualmente bonificada, el participante o quien lo abona lo hace bajo su propia cuenta y riesgo y exime de toda responsabilidad e indemnidad a la FPC.


Cambio de matrícula

Las solicitudes de cambio de matrícula, sea de estudio o modalidad de impartición, se realizarán dentro de los 15 días naturales siguientes a partir de la fecha de inicio del estudio de origen. Las peticiones fuera de este plazo no serán admitidas. La admisión de la petición será evaluada y se determinará, en cada caso, su idoneidad. Cuando la modificación comporte un incremento del precio total de la matrícula, el participante asumirá el diferencial. Cuando la modificación suponga una disminución del precio de la matrícula, el diferencial será devuelto. Los cambios de matrícula, una vez evaluados y con independencia del resultado de la petición, tendrán un coste por el peticionario de 300 € en concepto de tramitación de expediente académico, levadura de si la modificación es debida a causas imputables a la FPC.


Devolución del importe de la matrícula

La FPC se reserva el derecho de cancelar o aplazar la realización de un estudio por falta de participantes. El participante afectado podrá optar entre realizar otro estudio o bien solicitar la devolución del importe abonado dentro del plazo de un mes a contar de la comunicación de la FPC, en caso de falta de respuesta, el importe abonado se destinará a ayudas por otros estudiantes. La FPC no realizará ninguna compensación adicional i/o indemnización en caso de cancelación o aplazamiento de un estudio o cambios en su impartición. En caso de que la FPC realice modificaciones que no afecten sustancialmente el contenido del estudio, el lugar de impartición, el horario y/o la fecha de inicio, el participante no tendrá derecho a la devolución de matrícula ni a ningún tipo de compensación adicional.


Falta de pago del importe de la matrícula

La falta de pago del importe total o parcial de la matrícula en los plazos fijados podrá dar lugar a la suspensión o conclusión del servicio de formación en los términos que se indican a continuación. La FPC está facultada para realizar cuántas acciones tenga por convenientes para suspender el servicio; por una parte, en el ámbito académico mediante la suspensión del expediente académico, no permitiendo el acceso a la docencia al aulario (presencial o en línea), limitando el acceso en el campus virtual, la no evaluación de ninguno de las asignaturas y la imposibilidad de seguir con convenios de prácticas, entre otros; y por la otra, en el ámbito administrativo y legal, emprendiendo las correspondientes reclamaciones y acciones de resarcimiento.

El estudiante que tenga deudas pendientes de pago con la FPC o no haya aprobado todos los créditos necesarios para superar el estudio antes de la fecha de finalización del mismo no podrá obtener el título o certificado, en su caso. Las personas con importes pendientes de abono a la FPC, no podrán cursar ningún nuevo estudio impartido por la FPC hasta el pago del importe pendiente.

Finalmente, la FPC se reserva el derecho a suspender definitivamente la matrícula (baja de oficio), sin obligación de devolver ningún importe, en los siguientes casos:

  • Falta de veracidad y/o validez de los datos y la documentación aportadas y no respondida a los requerimientos de documentación;
  • Impago del importe parcial o total de la matrícula en los plazos acordados;
  • Realización de cualesquier comportamientos, expresión o contenido difamatorio, ilegal, ofensivo o que atente contra los valores y dignidad de las personas (profesorado, participantes, personal de gestión, etc.) o contra la buena imagen y reputación de la FPC, ya se produzcan en entornos físicos como virtuales, incluidas las redes sociales.

Derecho de desistimiento

El participante de un estudio podrá ejercer su derecho de desistimiento durante un periodo de 14 días naturales contados a partir de la fecha de formalización de la matrícula y siempre que el estudio no se haya iniciado. Por el anterior, el participante, con la lectura y la aceptación de estas Condiciones, queda informado que el inicio del curso o durante su realización deja sin aplicación el derecho de desistimiento, de conformidad con el establecido en el artículo 103 a) de la Ley 3/2014 del 27 de marzo, por la cual se modifica el texto refundido de la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios y otras leyes complementarias, aprobado por el Real decreto legislativo 1/2007, del 16 de noviembre, y normativas concordantes.


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El lugar y/o fecha de impartición puede cambiar por razones académicas (cambios y adaptaciones de calendario, necesidades de recursos docentes adicionales, etc.) y de organización y logística (adecuación de espacios). Así, se velará para que los anteriores cambios se informen a los participantes con un mínimo de 15 días naturales antes del inicio del estudio. Los cambios puntuales y temporales se avisarán con la debida antelación.


Derecho a título/certificado

La superación de los estudios de máster de formación permanente, diploma de especialización o diploma de pericia mujer derecho a la obtención de un título, expedido por el rector o rectora de la Universidad, para estudiantes con un título universitario previo equivalente al nivel 2 de Marc español de calificaciones para la educación superior (MECES), según un modelo normalizado. Los estudiantes y las estudiantes que no acrediten que poseen el título universitario tienen derecho a obtener un certificado de la FPC, según un modelo normalizado. Los estudios de corta duración, con una carga lectiva inferior a 15 créditos ECTS, dan derecho a la obtención de un certificado expedido por la FPC, según un modelo normalizado; aun así, si entre estos estudios hay las denominadas microacreditaciones, se obtiene una acreditación digital emitida por la Universidad con reconocimiento en los países participantes en el Europass o equivalente. Los títulos son expedidos en catalán e inglés y, a solicitud del estudiante, en castellano e inglés. En el caso de las titulaciones conjuntes, la expedición se tiene que ajustar al que prevea el acuerdo de colaboración correspondiente.


Acreditación de la titulación universitaria y otra documentación

En caso de no presentar la documentación requerida antes del último día lectivo del estudio en aquellas titulaciones que lo requieran, o esta no sea auténtica y/o suficiente, no se procederá a la expedición del título, aunque el participante haya superado el estudio.


Resolución de controversias

Los servicios de formación que la FPC presta, están, en todo caso, sujetas a derecho privado, cualquier interpretación o divergencia derivada de estas Condiciones corresponde a la FPC. En caso de falta de acuerdo, la divergencia que se plantee estará sujeto al derecho privado y los tribunales de la ciudad de Barcelona de la jurisdicción civil ordinaria, con renuncia exprés a cualquier otro fuero que pudiera corresponder.


Pertenencias en caso de robo

Ni la FPC ni su personal será responsable de ninguna pérdida, daño o sustracción de cualesquier tipos de objetos personales o análogos que lleven los participantes u otros usuarios puntuales de las instalaciones, que tendrán que prestar especial atención a sus pertenencias en todo momento.


Organización de la docencia ante situaciones excepcionales

La FPC organiza la docencia en un entorno flexible que permite adaptarse a cualquier situación sobrevenida que pudiera acontecer, en cualquier caso, así como a las normas que pudieran establecer las autoridades. Si en cualquier momento las autoridades (universitarias, sanitarias o de cualquier otro ámbito competente) recomiendan limitar al máximo la docencia presencial, la FPC, en coordinación con estas autoridades, tomará las medidas necesarias para aplicar esta recomendación, y, como consecuencia, la actividad docente podrá llegar a ser en formato 100% en línea durante el periodo para el cual se haya establecido en la recomendación pertinente, sin que sea necesario que se decrete un estado de alarma y/o la suspensión de la actividad lectiva presencial y/o medidas formales de confinamiento o de restricción de movilidad.


Barcelona, 15 de octubre de 2025


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