El passat 11 de novembre, la Sala d’Actes de l’edifici Vèrtex de la UPC va acollir la presentació del videojoc Érimos, el projecte final que els alumnes del mà ster en Advanced Programming for AAA Video Games i del mà ster en Animation & Digital Arts for AAA Video Games UPC School han realitzat al llarg del curs 2021-2022. Abans de la presentació del joc, vam gaudir d’una conferència de Nick Pechenin al voltant del disseny de jocs de rol per a PC a gran escala.
La conferència central de la presentació del videojoc d’aquest any va anar a cà rrec de Nick Pechenin, Lead Systems Designer a . En aquesta xerrada, Nick va explorar els reptes de disseny que sorgeixen quan es desenvolupen jocs de rol per a PC a gran escala que inclouen gran quantitat de contingut i temps de joc llargs. Tot això, revisant les eines i tècniques que els dissenyadors de sistemes de Larian Studios van utilitzar durant el desenvolupament dels videojocs Divinity: Original Sin II i Baldur’s Gate 3.
A continuació, va tenir lloc la presentació del , per part dels alumnes dels mà sters en Videojocs i Animació (edició 2021-2022). Érimos ens transporta a un planeta misteriós on durant una missió de reconeixement extraviada, el Capità d’Space Fleet AKT ha de trobar una manera de lluitar contra una horda de criatures infectades, derrotar els seus lÃders i tornar a casa. Ruïnes antigues, canons infernals i parà sits viciosos jeuen esperant el nostre únic supervivent. Érimos Project és un hack-and-slash de ritme rà pid que ens convida a córrer a través plataformes retrà ctils, navegar més enllà dels là sers, evadir els atacs enemics i obrir-nos camà cap a la llibertat en dos nivells diferents que culminen en una trobada èpica amb un boss.
Al final de la presentació es van lliurar els reconeixements Game Dev Hero als 3 millors perfils d’estudiants elegits per professionals de la indústria.
Felicitats a tots i totes per aquest fantà stic videojoc! Us desitgem molts èxits en la vostra carrera professional!
VÃdeo resum de l’acte